Наше все

Блоги
Киберпанк форум CyberClock

Переключение стиля: Киберпанк | Стимпанк
Вернуться   Форум CyberClock > Сайт

Навигация
Киберпанк
Стимпанк
Антиутопия
Постпокалипсис
Тематические
Прочее
Реклама
Размещение тематической рекламы
 Тренды
SyndicateГолодные ИгрыПрометейМировая война Z

 Mass Effect 3 - Special Forces (Трейлер)
Трейлер, показывающий нам мультиплеер Mass Effect 3. По крайней мере выглядит довольно эффектно.

27.01.2012 Добавил Сын Весны

 О дизайне существ в фильме "Прометей"
Стало известно что в создание дизайна существ Прометея взялся Американо/Мексиканский художник Карлос Хуанте, ранее работавший над созданием дизайна для фильмов «Война миров, Люди в чёрном, Хеллбой, Мумия».

Читателю сайта alienprequelnews удалось пообщаться с художником в чате, где он высказался, что всегда был фанатом Чужого, и поведал работу с Ридли Скоттом над приквелом Прометей.

«Ридли над приквелом Чужого возвратил меня в детство. В 13-14 лет, я открыл для себя Чужого. Я был слишком молод и смотрел фильм с родителями дома. Картина Чужого произвела на меня большее впечатления. Кроме того, на меня подействовали работы Гигера, которые покорили меня на долгие годы».

«Работа с Ридли Скоттом превзашла все мои ожидания. Ридли был сильно сосредоточен на дизайне, что я делал первые месяцы моей работы. И это было действительно здорово!»

«Мне нельзя говорить о фильме, но работая над фильмом, я получил огромный опыт для себя. Концепций было много я даже не вкурсе какие из них будут использованы в итоге. Но, я был единственным художником кто занимался дизайном инопланетных существ».


Работы художника можно увидеть здесь

Источник: alienprequelnews
27.01.2012 Добавил Сын Весны

 Новая информация о Mass Effect 3
Сегодня просочилась ещё небольшая порция спойлеров, на этот раз о персонажах. Одним из сопартийцев в игре будет протеанин (это не такая уж и новость, такой слух ходил и раньше). Занятно, что ничего общего со статуями на Иле этот персонаж не имеет, сходство же с коллекционерами на лицо, но заметны и отличии. Почему так, сложно сказать. Версий много, возможно фигура на Иле лишь статуи богов протеан, или вообще статуи другой расы, которая жила там до протеан.

Ещё один обновленный персонаж - это "Сюзи", которая приобрела тело. При этом разработчики не скрывают, что образ заимствован у персонажа Мария из фильма "Метрополис".



27.01.2012 Добавил Сын Весны

 Подробности о Mass Effect 3 из журналов Xbox World и GameStar
Недавно два известных журнала разразились информацией об игре, я частично объединил эту информацию, чтобы не писать две одинаковые новости (кое-что перекликается). Про мультиплеер я переводить не стал, лично мне эта часть игры не интересна совершенно. Спойлеров навалом, кто не хочет знать сюжетные аспекты, может не читать.

- В игре будет большой список импортированных решений из Mass Effect и Mass Effect 2. Ролики будут радикально изменяться в зависимости от ранее принятых решений.
- Система «Галактика в войне» будет состоять из игрового контента, мультиплеера, приложений на Facebook, iPhone, iPad и других игр для социальных сетей (на это лично мне плевать).
- Задача Шепарда заключается в объединении всех рас галактики и сбор наибольшего количества военных ресурсов для противостояния жнецам.
- Сканирование планет и сбор полезных ресурсов заменен на новую механику «Поиск и спасение», где вы будете исследовать конфликтные зоны и искать выживших (шило на мыло, что сканирование было скукой, что этот «поиск» походу будет однотипным).
- Эшли или Кайдан (в зависимости кто выжил) все ещё в некой мере с подозрением относятся к связи Шепарда с «Цербером» и Призраком.
- Если в финале первой части «Совет Цитадели» погиб, его новые представители будут с большой неохотой смотреть на возможность помочь Земле при первой встрече с Шепардом (оно и логично). Так же жители «Цитадели» будут убеждены, что война их не касается (новый совет явно такой же тупой, как и предыдущий).
- «Цербер» провел серьезное исследование технологии жнецов-коллекционеров. Призрак будет настроен более благосклонно к игрокам, если в прошлом игроки сохранили Базу Коллекционеров (тоже логично).
- На Марс Шепард прибудет, чтобы получить информацию о каком-то секретном оружии протеан против жнецов. Оперативники «Цербера» окажутся на Марс раньше игрока и начнут уничтожать научно-исследовательский состав станции.
- При посещении планет, захваченных жнецами, будет активироваться какая-то мини-игра.
- Все миссии могут влиять на отношение персонажей к Шепарду (не очень понятно, все персонажи или только сопартийцы, но в принципе это и раньше было).
- Контроль жнецов над галактикой будет меняться по мере развития сюжетной линии, при этом времени для выполнения побочных квестов будет предостаточно (т.е. никакого тупого таймера, к истечению которого надо собрать армию, не будет и это хорошо).
- В игре очень проработанное звуковое сопровождение.
- В игре нет концовки, где жнецы побеждают (это плохо конечно, выходит хэппи энд нам обеспечен, хотя до конца не понятно, что под этим подразумевается, да и не факт что это правда, ибо в «утексшем сценарии» подобная концовка была, говорю подобная, потому что там не совсем жнецы «побеждали», но «злая» концовка там была).
- Цитадель будет больше чем в ME1 и ME2. (А вот это плохо, лично меня эта станция уже задолбала… лучше бы показали планеты других инопланетных рас)
- Система передвижения игрока доведена до совершенства. Враги станут умнее, будут постоянно атаковать игрока, действовать сообща, заходить с флангов. ИИ противников был улучшен.
- Тайна хранителей будет разгадана (надеюсь не только она, ибо есть и боле интересные вопросы.)
- Процесс игры будет влиять на совершенствование Нормандии (ну видимо будем находить «плюшки» для улучшения корабля, тоже ничего нового.)

Ну и вдобавок ещё пара-тройка новых скриншотов (ничего нового, разве что мы будем снова воевать с гетами…).


24.01.2012 Добавил Сын Весны

 Новые скриншотык Mass Effect 3
Ещё немного новых скриншотов.

21.01.2012 Добавил Сын Весны

 О выходе демо-версии Mass Effect 3

Выход демо-версии Mass Effect 3 назначен на 14 февраля, впрочем ролики с этой демкой мы все уже видели, и что-то новое там вряд ли удастся рассмотреть.

Помимо этого, стали известны системные требования игры (точнее системные требования демки, но 15 гигов на жестком диске это явно требования не для демки, скорее всего они будут идентичные и у самой игры), которые к слову со времен второй части фактически не изменились, что не может не радовать обладателей слабых компьютеров.

Минимальные требования:
Операционная система: Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (или эквивалентный AMD CPU)
RAM: 1GB для XP / 2GB для Vista/Win 7
15 GB свободного места на жестком диске
Видеокарта с 256 MB видеопамяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 3.0 (NVIDIA 7900 или лучше; ATI X1800 или лучше)

Рекомендуемые требования:
CPU: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (или эквивалентный AMD CPU)
RAM: 2GB для XP / 4GB для Vista/Win 7
Видеокарта: AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB или лучше, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB или лучше

19.01.2012 Добавил Сын Весны

 Resident Evil: Operation Raccoon City - новый трейлер
Трейлер, демонстрирующие многопользовательские режимы в Resident Evil: Operation Raccoon City


13.01.2012 Добавил Сын Весны

← Сюда Туда

 Последние обсуждения
от Lapeno
от Akira
от Lapeno
от seven
от Akira
Лучшие статьи
СтатьяБлагодарностей
Последние статьи
СтатьяБлагодарностей
Лучшие авторы
АвторБлагодарностей
Ссылки
CyberClock в twitter RSS CyberClock

Текущее время: 08:25. Часовой пояс GMT +4.


Copyleft © 2010-2012, CyberClock.net
Все уже украдено до нас.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot